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凯发K8旗舰厅ag《深岩银河》钻机怎么配装 钻机技巧与进阶向配装指导

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凯发K8旗舰厅ag《深岩银河》钻机怎么配装 钻机技巧与进阶向配装指导

2024-01-02 09:54:11

  钻机应该是我玩得最少的职业了,是对挖矿比较老练之后才开始玩的职业。钻机相对其他职业,和枪手一样,团队功能性都不算丰富,在大部分任务中团队承担方面也不是很重要,

  不过不同于枪手的是,钻机也是我不推荐萌新先尝试的职业之一。因为相比于枪手,钻机更讲究个人操作技巧,不管是团队中还是战斗中,上下限差距较大。

  钻机的那些有明显优势倾向的武器,短板也很明显;比如说偏控制的缺乏输出(冰枪),偏输出的缺乏控制(火枪),偏辅助的缺乏效率(脓包微波、冰枪)等,单体高伤伪AOE(泥枪)和大范围群攻(冰、火枪)比较难以兼顾。

  这些仅凭钻机个人不能快速处理的虫群的缺陷,都容易让虫子濒血近身,对短腿缺乏防御的钻机造成威胁;而且还有个最致命的缺点就是钻机主武器射程都偏短,需更靠近虫群输出,所以种种的这些情况都容易让新手钻机迎敌时惊慌失措而暴毙。

  再者,《深岩银河》的三维地图和钻机特殊装备C4的灵活应用等都是对新手钻机的一大考验。所以你经常能看到老手钻机能灵活得像条泥鳅不掉血,炸矿枪指哪打哪;新手钻机却随时准备按X叫队友。

  钻头T1点了“挖掘”,一般破土速度是比较快的,和矮人走路差不多。钻头T2“冷却”加点一般比“过热”加点收益高,逃跑挖掘时效率也更高,也能更好地处理突发情况。只要挖掘时,稍微控一下温别100%过热,冷却一下下再钻就行。这也是为啥最后大伙们跟着钻机挖洞逃命,有的钻机挖得快,好像没咋停过;而有的钻机挖得走走停停,一停就是好一会。同样带路时钻机别挖太陡峭的隧道,钻机本身开路可能影响不明显,但后续跟着的队友会比较难走、难跳上去,没有好落脚的地方,尤其是队友拥堵,后面又有虫子追着心急的时候。最后就是每次挖通道时,记得在洞口标记一下,防止图黑队友找不到洞口在哪;队友走不走这里另说,但自己标记一下是职责所在。

  T1如果点“倒刺钻头”主要是配合“冰枪+吸血鬼”使用,因为钻头伤害也算是近战伤害。同样其他情况都不推荐带吸血鬼天赋,哪怕你是为了配合“钢铁意志”打保底血量。没有冰冻的保护,其他时候带吸血鬼你为了这五点血量可能要冒着丢掉十几、二十几血量的风险,能稳定收益的基本只有重镐击那一下;属于是高风险、低收益的被动。同样钻头输出需要冰冻保护,虽说钻头本身带有强制恐惧和眩晕,但概率低且触发距离需贴脸,基本等于无。当然,“冰枪、吸血鬼、倒刺钻头”配合这种玩法也不并不是很常用和实用,毕竟处理虫子效率较慢还有风险,一般是老手钻机救队抬一点血量用。

  而且我是不反对新手钻机们挖通道打怪的,不用去听那些喜欢秀优越,动不动就是高难多倍挂嘴上,通过贬低挖通道打怪来抬高自己的人。当作为一个新手,在战斗中不是很明白,帮不上什么忙时,能苟住不添乱就是最大的帮助,活着就是一切。不过当你觉得自己能应付一定的局面时,最好还是出来和大伙一起处理虫群,发挥出自己职业在战斗中的优势,比如冰枪钻机连斧秒大怪,火枪钻机烧机械和蜂拥、水母等,帮团队处理一些其他职业不好处理的棘手状况;而且主动出击肯定比被动防御杀敌效率高。就是挖洞打怪注意别被大自爆、暴君、滚滚壁咚就好。

  虽然大伙们经常说笑调侃“875小饼干”什么的,但确实容易给新手造成一种错觉去叠高C4伤害才是主流。但我个人觉得其实C4哪怕一个伤害不点,基础的375范围伤害也足以秒杀大部分虫群,溢出的伤害更多只是浪费;对于那些本就有爆炸抗性的大怪如暴君、大自爆等,叠高了伤害也并不能一发带走人家,倒不如多点备弹,能多炸几次,还提升容错率。哪怕是“设施任务”,提高C4伤害也不是必要的;现在也基本都是让核弹工程来处理“看守者”的黄盾,钻机基本就是下面帮着烧烧触手、机器人什么的就好;用到钻机C4炸“看守者”黄盾的情况已经很少了,硬要钻机上顶多也就浪费点时间多炸几下。除非你要去单人打“设施任务”挖天花板炸“看守者”,那你选择“875小饼干”或许更好。

  但完全不推荐点一个伤害的“625小饼干”,因为3个总备弹的C4补给弹药时,不会像核弹那样向上取整,5发核弹每次补给3发;而且仍旧只补充1个C4,所以很亏。总之,要不然“375四个小饼干”,要不然“875两个小饼干”。

  T4的三个加点,我也更推荐点“更大的挖掘坑”,多一倍的挖掘范围在平地上造成的坑来限制一发炸不死的虫的行动的效果其实和眩晕、恐惧相当。平时用于处理地形,挖矿、挖蛋还能更实用。

  不过C4看上去使用起来简单,但使用时还是挺多小技巧的。比如钻机利用C4同时多点开蛋,“执勤任务”同时两边处理激光柱,C4同时炸“巢主”无畏的三个“小黄角”等;清除一些遮挡和限制走位的地形,以及处理一些容易影响团队的岩浆、温泉、放射源等。还有战斗中用于清潮也不要乱炸,在驻点平地上炸出一堆大坑容易限制大伙走位;最好就是在虫潮还没靠近团队的驻点时,在墙壁上以及一些犄角疙瘩不容易影响团队的地方就把C4出手。总之就是像工程核弹一样,在尽量不影响团队的情况下看准时机释放C4辅助清潮。例如在“执勤任务”,可以把C4扔在朵朵钻头前,这样等朵朵钻出通道后,C4能正好悬空在通道中间,爆炸范围能刚好覆盖住整个通道全方位打击且又不破化通道地形。一位优秀的钻机灵活利用C4也是一门必修课,而不是像新手枪手的护盾一样,一整局下来都不记得用;而且C4的合理利用也比护盾更吃个人意识和经验。

  但是一些不好的行为就不要去学了,比如撤离时空降仓门口故意C4炸倒队友,水泥板堵空降仓门之类的。调侃归调侃,你要真去做就是另外一回事了,而且我个人也不是很喜欢去调侃这个。你觉得反正已经安全撤离了开个玩笑,觉得好笑,大伙会被你整乐,但被炸倒的人会觉得嘛?哪怕是朋友之间开黑这也是一个不好的行为,你可以开玩笑的去蹭一蹭朋友,但打倒就是另外的性质了。你恶心别人,碰到脾气上来的被你炸倒了,索性人家就凭借“钢铁意志”,赖着不撤离反过头来恶心你,浪费的也是彼此的时间。同样照顾、纠正、教导新人才能收获新人的称赞,“倚老卖老”秀优越,只嘲讽而不教只会让人反感。先尊重他人才能获得他人的尊重,一些恶劣的游戏风气就不要去传播和学习了。当然,面对那些不讲理的涵涵也不用客气,要重拳出击。素质是留给同样有素质的人,有些人就不配。

  《地心深处(Deep Rock Galactic)》是由Ghost Ship Games制作Coffee Stain Publishing发行的一款科幻题材多人合作FPS游戏,地点设定在外星球Hoxxes IV。玩家将从星球地表挖掘宝石和矿物,同时需要抵御愤怒的外星人的入侵。玩家可选四种职业:钻机师、工程师、斥候、炮手。每个人都有重要的优势技能,在团队中扮演着不可或缺的角色。开发者:Ghost Ship Games

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